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Scratch海底散歩ゲーム

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Scratch海底散歩ゲームで遊んでみよう!

金魚をつくろう!

金魚を描こう!

テク先生

まずは金魚を描いていこう!

尻尾が動いているように見せるために、尻尾の大きさの違う2匹の金魚を用意しよう!

金魚のスクリプトを書こう!

テク先生

次に2匹の金魚に同じスクリプトをそれぞれ書いていこう!

上のスクリプトを書くことで、上矢印で浮くようになります!

下のスクリプトで、常に沈んで行くようにプログラム出来ます。

エサをつくろう!

エサを描こう!

テク先生

次に、エサの魚を描いていこう!

金魚と同じように、尻尾の大きさの違う2匹を用意しよう!

エサのスクリプトを書こう!

テク先生

次に2匹のエサに同じスクリプトをそれぞれ書いていこう!

ポイントは、

①2~5秒ごとにクローンが作られるようにすること

②クローンされたらy座標は乱数にすること

③速さは「-4 ~ -8」にすること

④端に着いたら削除すること

この4つです!

泡をつくろう!

泡を描こう!

テク先生

泡を描いていこう!

色の違う泡をいくつか用意しよう!

泡のスクリプトを書こう!

テク先生

上の画像のようなスクリプトを書いていこう!

書き方はほとんどエサと同じだね!

泡のコスチュームはランダムに表示させよう!

岩をつくろう!

岩を描こう!

テク先生

岩を描いていこう!

色の形の岩をいくつか用意しよう!

岩のスクリプトを書こう!

テク先生

上の画像のようなスクリプトを書いていこう!

書き方はほとんどエサと泡と同じだね!

岩のコスチュームは同じようにランダムに表示させよう!

サメをつくろう!

サメを描こう!

テク先生

次に、サメを描いていこう!

金魚やエサと同じように、尻尾の大きさの違う2匹を用意しよう!

サメのスクリプトを書こう!

テク先生

上の画像のようなスクリプトを書いていこう!

書き方はほとんどエサと同じだね!

ポイントは、

①2~5秒ごとにクローンが作られるようにすること

②クローンされたらy座標は乱数にすること

③速さは「-5 ~ -10」にすること

④端に着いたら削除すること

この4つです!

背景を変更しよう!

テク先生

背景を海底のイラストに変更しよう!

ライフと点数を追加しよう!

ライフと点数を追加しよう!

テク先生

まずは金魚のスクリプトにライフと点数を追加しよう!

「ライフを-1」「点数を+1」

テク先生

サメのスクリプトに追加しよう!

これでサメに当たったらライフがマイナス1されるね!

テク先生

エサのスクリプトも追加しよう!

これでエサに当たったら点数がプラス1されるね!

ゲームオーバーをつくろう!

背景を用意しよう!

テク先生

まずはゲームオーバーの背景を用意しよう!

背景のスクリプトを追加しよう!

テク先生

最後に背景のスクリプトを書こう!

これでライフが0になったらGAMEOVERが表示されるね!

テク先生

うまく出来たかな?

Scratch「海底散歩」は以上です。

アレンジしてもっとどうしたら面白くなるか考えてみてね!